не знаю, кто выложил, нашел на ютубе
Бой в парке (клоуны против охотников)
30.01.2011Еще ролик
30.01.2011Ролик
30.01.2011О шоу ( с официального сайта)
30.01.2011«Чёрная метка» – чума или панацея Нового века?
Новое реалити-шоу набирает обороты. Скоро начнётся второй сезон данного «мероприятия». Самое время подумать – а надо ли оно нам вообще?
Давайте задумаемся, как оно изменило нашу жизнь за прошедшее время. Безусловно, рано судить об этом объективно, но всё же мы попытаемся. Не будем отрицать факта, что за последние 20 лет после 5-ой Реформы жизнь в нашей стране приняла крайне устойчивый характер, заметно обогнав знаменитое время «застоя» в прошлом. Мы действительно могли наблюдать рост благосостояния граждан, снижение уровня коррупции и преступности. Внедрение новых технологий затронуло практически каждую семью.
Сеть Интернет перестала быть роскошью, а стала насущной необходимостью каждого. Но вместе с этим спустя первые 10 лет появился феномен, который психологи назвали «мировой тоской» — Мы все с вами прекрасно помним очереди за антидепрессантами, которые внезапно возникли у каждой аптеки. Неожиданные вспышки бессмысленной агрессии, спонтанные беспорядки на улицах. И это нельзя было прогнозировать и ожидать.
Сорваться мог каждый. И вот тогда в сети Интернет появился проект «Чёрная метка». Идея была проста как детская игра «казаки-разбойники» — у человека есть небольшой маячок, если он не сможет его передать другому, то отряд «охотников» с радиолокатором найдёт его и расстреляет из водяных пистолетов. Игра быстро обрела популярность – в крупных компаниях целые отделы увлечённо передавали маячок и расстреливали начальника из водяных пистолетов. Но потом, появился канал ЧМ-7, который объявил, что эта игра может стать спасением от «мировой тоски» если играть в неё всей страной. А для предания остроты, в игру привнесли «элемент неожиданности» — убийства, проще говоря – тот, кто не смог передать уже не маяк, а «чёрную метку» — расставался с жизнью. По телевидению постоянно показывали процесс передачи «метки», шли прямые включения, заработали тотализаторы. Детям на новый год дарили игрушки – героев-охотников.
Каждый из них был ярко индивидуален, по всем законам телевидения.
Каждый был вовлечён в игру, у каждого вырабатывался адреналин. Нации стало ИНТЕРЕСНО.
Но, как всегда, потом что-то пошло не так. У людей появилась паранойя – они перестали выходить на улицы без специальных сканеров, перестали доверять друг другу, каждый стал замыкаться в своём собственном безопасном мире. Единственное, что стало объединять всех – телешоу каждый вечер. Вместо «тоски» появилась «паранойя». Круг замкнулся. Нового решения пока никто не видит. Наверное, каждый должен сам для себя решить, для чего он живёт, зачем смотрит шоу каждый вечер, зачем ставит деньги на то – погибнет ли беглец под мостом или где-то ещё?
О черной метке
Влад Донской
директор по связям с общественностью
Сегодня разговор у нас пойдёт о самом главном элементе нашего шоу – о самой чёрной метке.
Что же это такое?
Чёрная метка как предмет достаточно дорогое и технически сложное изделие – оно обладает несколькими основными качествами:
1. Смертоносность – она заражает владельца микро-вирусом
2. Панацея – она деактивирует вирус после передачи
3. Маяк – она служит передатчиком, работающим на специфических частотах, которые нельзя заблокировать и его всегда можно найти с помощью специального локатора. В обслуживании Метки находится выделенный спутник. Так мы можем получать снимки из космоса и всегда точно знать, где наш беглец. Конечно, мы не передаём всей информации охотникам, да они её и не просят. Тогда сама охота потеряла бы всю остроту.
4. Выносливость – корпус метки сделан из очень дорого сплава редких металлов, они в десятки раз дороже золота. Сама по себе она представляет очень большую ценность. Её невозможно сломать, растворить в кислоте, расплавить, раздавить и так далее.
К сожалению, мы не можем по понятным причинам детально описать принцип действия её механизмов, и надеемся что и этого небольшого описания достаточно, чтобы оценить нашу задумку и подход.
|
О кодексе охотника
Влад Донской
директор по связям с общественностью
Наверное, многим интересно – чем руководствуется охотник, выходя на тропу. Большинство выходит не забавы ради, они видят в этом особый способ самореализации, они инспирированы высокими гуманистическими идеалами и видят в этом особое предназначение. Многие охотники составляют кодекс – свою модель поведения на охоте. Не бить в спину — может быть самым простым пунктом. Многие часто указывают, что никогда не причинят вреда жертве огнестрельным оружием, а другие думают, что, лишая жизни выдавливая глаза, они достигают новой ступени духовного развития. У каждого свои мотивации. И уникальный стиль поведения.
Сейчас уже можно говорить о том, что начинается процесс формирования целых кланов охотников – связанных одной общей идеей, стилем и внешним видом. Мы долго думали – не потеряет ли шоу от подобного рода однообразия, но потом, когда перед нами предстали несколько кланов в полном составе – мы поняли, что это выглядит очень массивно. Если есть обособленная группа лиц, каждого из которых не поворачивается язык назвать простым обывателем, если все они похожи в своём разнообразии – то это просто восхитительно! Это только добавит неповторимой атмосферы в наше замечательное шоу!
Как мы проводим отбор?
Кастинг. Открытый кастинг без кумовства и субъективности. Желающих конечно много, ведь охотником может стать каждый – главное это суметь произвести впечатление на организаторов своими охотничьими навыками и уникальной стилистикой как внешней, так и боевой. Каждую неделю мы, организаторы, проводим кастинги и каждую недели из всех – сколько бы ни пришло народа, мы отбираем только одного. Мы делаем это исключительно ради Вас, дорогие зрители. Мы хотим, чтобы вам было интересно. В дальнейшем мы, наверное, устроим обзоры/интервью с нашими — героями охотниками.
|
Краткое описание игры
30.01.2011Игра создается по мотивам произведения Андрея Дашкова «Черная Метка».
Место действия – альтернативная реальность, Россия, Москва, недалекое будущее.
Главный герой игры – человек, получивший «черную метку» и ставший объектом жестокого телешоу. Основная задача главного героя – выжить любым способом. Он напуган, безоружен, ему нужно бежать и искать способ защитить себя, используя все, что только он сможет найти, для противодействия опытным и безжалостным Охотникам.
Игрок сам решает: драться ли ему в открытом бою или использовать незаметное перемещение в тени, «тихие убийства» и ловушки, чтобы избежать кровавой расправы на глазах многомиллионной аудитории суперпопулярного шоу «Черная Метка».
Особенности игры:
-
- Нестандартный игровой процесс.
Охота на охотников. Смесь action-а от первого лица и stealth, позволяющая решать многие игровые задачи несколькими способами. - Запоминающаяся атмосфера игры
Почувствуй себя участником кровавого телешоу «Черная Метка», которое ведет небезызвестная Ольга Бузова.
Смотри репортажи о действиях охотников и главного героя на множестве телевизоров и мониторов, расставленных по уровням игры.
Делай ставки и зарабатывай на повышении рейтинга главного героя. - Оригинальное музыкальное наполнение.
Лицензированный саундтрэк популярных российских альтернативных команд будет сопровождать игрока до самого конца игры. - Игра поддерживает технологию Nvidia AGEIA PhysX.
Честная физика для игровых предметов и тел врагов.
- Нестандартный игровой процесс.
Описание движка игры
30.01.2011В Черной метке используется новый движок от компании Орион. В движке используется технология отложенного освещения и затенения ( Deferred shading and lighting). Свет и тени вычисляются в реальном времени, поддерживаются все типы источников света, направленный, точечный и прожектор. Для построения теней от солнца используется технология каскадных теней. Так же в движок были внедрены все передовые технологии на тот момент HDR, SSAO, DOF, Relief mapping, volumetric sun rays, volumetric lights (расшифровывать не буду, знающие люди поймут, о чем речь), намокающие в реальном времени поверхности и многое другое. Движок был оптимизирован под двухъядерные процессоры ( чистый прирост скорости составлял до 60 %), за что был удостоен наградой от Intel. Физический движок базировался на Nvidia PhysX. Так как deferred не дружил с аппаратным антиалиасингом, то в 2010 году была сделана версия с поддержкой морфологического антиалиасинга MLAA, к сожалению пока версия официально не выпущена, но все может быть :).
Скриншоты
30.01.2011Привет, мир!
16.01.2011Добро пожаловать на сайт, посвященный игре Черная метка. На сайте будет собрана вся информация об игре, патчи, подсказки и прочее.