Список форумов Компания Компания "ОРИОН"
(Компьютерные игры)
 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы   РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

Результатов поиска: 5
Список форумов Компания "ОРИОН"
Автор Сообщение
  Тема: Вышел первый патч
G-offspring

Ответов: 69
Просмотров: 95903

СообщениеФорум: Чистильщик   Добавлено: Пт Янв 14, 2005 12:16 pm   Тема: Вышел первый патч
А с установкой нового патча можно будет включать тени от объектов? Хотя бы в консоли?! :?:
  Тема: глюки графики
G-offspring

Ответов: 17
Просмотров: 31137

СообщениеФорум: Чистильщик   Добавлено: Чт Дек 16, 2004 4:30 am   Тема: глюки графики
Здорово! А если прописывать в консоли, то уровень надо будет перезагружать, или тени появятся сразу же?
И самозатенение незабудьте включить!
Спасибо от лица всех фэнов!
  Тема: глюки графики
G-offspring

Ответов: 17
Просмотров: 31137

СообщениеФорум: Чистильщик   Добавлено: Пт Дек 10, 2004 6:37 pm   Тема: глюки графики
Выпустите, пожалуйста, в патче возможность их включить. Просто, для фэнов :!: . А тени от персов - просто СУПЕР.

А можно ли где-нибудь в файлике каком-нибудь что-нибудь изменить и самому включить т ...
  Тема: Проблемы с игрой, и их решение.
G-offspring

Ответов: 218
Просмотров: 223130

СообщениеФорум: Чистильщик   Добавлено: Пт Дек 10, 2004 7:35 am   Тема: Проблемы с игрой, и их решение.
Такая проблема. Нету теней от объектов, что в настройках включено, что выключено - один чёрт. Тени персонажей - великолепны, но после того как их убить тени исчезают. Ни трупы ни какие другие объекты ...
  Тема: глюки графики
G-offspring

Ответов: 17
Просмотров: 31137

СообщениеФорум: Чистильщик   Добавлено: Пт Дек 10, 2004 7:00 am   Тема: глюки графики
Такая проблема. Нету теней от объектов, что в настройках включено, чот выключено - один чёрт. Тени персонажей - великолепны, но после того как их убить тени исчезают. Ни трупы ни какие другие объекты ...
 
Страница 1 из 1
Часовой пояс: GMT + 4
Перейти:  


//