Позади месяц март. Который, как у большинства разработчиков, прошел в фазе подготовки к КРИ-2008, а именно - шлифовкиверсии игры, которую мы будем показывать. Речь идет о проекте «Черная Метка». В этом году наш проект представлен на конференции в номинации «Лучшая игровая графика», так что держите за нас кулачки. Осталось немного времени (которое чем дальше, тем дороже и ценнее) и «Черная Метка» выйдет в свет. Например, большая часть графических ресурсов уже полностью готова.
У нас в феврале день рождения… грустный праздник, но 5 лет это уже и много, и весело! Февраль високосного года длиннее обычного февраля, а проносится также стремительно J) Промозглая слякоть илизавывающая вьюга, поземка или тающий снег, похожий на Nescafe со льдом – февральская погода не располагает к прогулкам в обеденное время. И вот, после сытного обеда, наши сотрудники отдыхают от игр и… играют, играют с азартом, с юмором, с матерком!!! Именно поэтому корпоративную игру в пейнтбол мы приурочили к юбилею компании «Орион»...
Прошла съемочная сессия на студии "Мокап". Сессия проводилась в рамках разработки анимационных материалов для проекта "Черная метка". Это уже не первый наш опыт работы с ребятами из Самарской студии. В этот раз, правда, мы сами присутствовали на площадке и даже принимали участие в увлекательном процессе захвата движений. Съемки прошли на высоком техническом уровне, внимательности и понимания дела ребятам не занимать, за что выражаем им огромную благодарность!!!
Вышла в свет наша новая игра, издатель - компания "Бука". В первую очередь мы стремились сделать экшн, действие которого было бы близко к нашим дням. Помимо этого не упустили возможность иронично передать наш русский менталитет, окружающую действительность. Основной особенностью сюжета "Территории Тьмы" является стиль его развития, как правило игроки привыкли к линейным/нелинейным сюжетным линям. Здесь же у нас получилось нечто кардинально иное.
29 сентября вышла в продажу игра "Обитаемый Остров: Чужой среди Чужих". Это новый шутер от компании "Орион" с элементами таких жанров как adventure и stealth. Игрока ожидает глубокий инопланетный мир, со своей историей, языком, природой, созданный по мотивам знаменитого произведения братьев Стругацких. Главный герой - Максим Каммерер - пилот группы свободного поиска терпит крушение космического корабля и попадает на эту странную планету. Жесткий политический режим, люди, подвергшиеся мутации, нескончаемая война, постоянная радиация, страх, ненависть, пустота - вот с чем придется столкнуться главному герою. Но Максим обладает сверхчеловеческими способностями: он видит в темноте, чувствует на расстоянии приближение военной техники, способен оказывать сопротивление воздействию радиации. В игре Вас ожидают уникальные локации, с фантастической природой, а также нестандартная система вооружения главного героя, бесчисленные враги, прохождение некоторых локаций при помощи инопланетной техники и многое другое. Удачной и приятной игры!
В начале ноября на прилавки магазинов поступит увлекательный экшн "Территория Тьмы", для того, чтобы скоротать время до этого события, приглашаем на сайт игры. Где Вас ожидает много интересной информации, уникальные скриншоты, а также видео-ролики. Добро пожаловать!
К чему могут привести реалити-шоу, транслируемые по TV, что ожидает человечество спустя несколько десятков лет, исчезнет ли преступность или наоборот, обретет невиданный размах? Охота на случайного человека, получившего черную метку, что может быть захватывающе в этом мире, мире жестокости, лжи и лицемерия... Компания "Орион" и издатель "Бука" готовят крупный анонс нового шутера от первого лица на лейпцигской gc.
Крупный портал "ИГРЫ@MAIL.RU" представляет вашему вниманию интересное интервью нового проекта компании "Орион" - "МЕТАТРОН". Прочитать интервью можно у нас на сайте:
Лучший способ придумать игру о далеком будущем — взять в публичной библиотеке наугад пару фантастических книг, открыть их на середине и, по мере возможностей, воссоздать написанное на экране. По крайней мере, так в последнее время поступает большинство сценаристов — оригинальных сюжетов днем с огнем не сыщешь. Небольшая воронежская студия "Орион" решила пойти другим путем и потратила немало времени на написание своей истории. О ней и прочих особенностях экшена "Метатрон" мы поговорили с пиар-менеджером компании, Аленой Фроловой-Васнецовой.
Алена, расскажите для начала о мире, который предстоит исследовать.
Алена Фролова-Васнецова: Мы создали альтернативную вселенную, выдержанную в стиле аниме. По сути, это — вымышленный техногенный мир, которым правят трансконтинентальные корпорации, а обычные люди пребывают в состоянии, близком к тому, что показали братья Вачовски.
Сюжет имеет что-то общее с их "Матрицей"?
А.Ф-В.: Нет, у нас своя история. Сценарий рассказывает о последствиях глобальной катастрофы, в результате которой погибла могущественная цивилизация геаа. Перед смертью они успели создать Метатрон — своего рода Ноев Ковчег, куда поместили самых талантливых представителей расы. Планировалось, что корабль очистит планету после катаклизма и возродит на ней жизнь.
Но что-то пошло не так…
А.Ф-В.: Да, ученые ошиблись в расчетах — пробудившиеся обитатели Метатрона обнаружили, что планета заселена людьми, чудом избежавшими полного уничтожения. На протяжении миллионов лет они развивались и, в конечном счете, оккупировали территорию планеты. Но геаа не намерены делить Землю с кем-то еще, и человечеству предстоит бороться за право на существование.
И кто будет противостоять древней расе?
А.Ф-В.: Главный герой, Итен Ленгли, — хакер, зарабатывающий на жизнь шпионажем. В его венах течет кровь двух цивилизаций — геаа и людей. Смешение произошло в детстве, когда он, играя в пустыне, залез в заброшенный корабль и увидел, как тот производит на свет нового представителя древнейшего народа. Однажды, добывая секретную информацию для выпусков новостей независимого телеканала "Голос мира", Итен попадает под наблюдение службы безопасности одной влиятельной корпорации, и те устраивают за ним погоню.
Будет ли Итен пользоваться хакерскими умениями?
А.Ф-В.: Конечно, иначе зачем было приписывать ему эти способности? Он с легкостью взламывает электронные замки и достает из компьютеров ценную информацию. Однако это далеко не весь список умений — при желании герой может не только взломать, но и перепрограммировать технику и роботов, превратив их в союзников.
Разработчики считают, что программирование станет одной из самых интересных особенностей проекта. Оно открывает массу тактических возможностей: одних врагов можно уничтожить, других превратить в союзников, а мимо третьих — просто незаметно прокрасться.
Значит, путешествует Итен не один?
А.Ф-В.: Бок обок с ним сражаются роботы и люди. Некоторые непосредственно участвуют в сражениях, другие — предоставляют ценную информацию.
Кто противостоит герою?
А.Ф-В.: Как и в жизни, в придуманном мире мало кто хочет менять устоявшиеся порядки. Поэтому мешают все, кому не лень — рядовые граждане, боевые подразделения корпорации CASE, добившейся мирового господства, оппозиционеры и даже монстры. А в финале Итена ждет теплая встреча с одним очень неприятным существом…
Какова же главная цель?
А.Ф-В.: Изначально он просто собирает информацию, но постепенно увязает в паутине международного заговора. Когда Ленгли узнает, что человечество находится в опасности, и только он может восстановить равновесие сил, ему ничего не остается, кроме как взять в руки оружие и начать действовать.
И чем же он будет отбиваться от роботов?
А.Ф-В.: В игре есть несколько видов современного и футуристического оружия, словно сошедшего со страниц фантастических романов — в общей сложности 12 разновидностей. Часть из них предназначена для уничтожения роботов, часть — для людей.
Авторы решили, что для уничтожения живой плоти и механизмов необходимы различные типы "стволов". Оно и понятно: человеку достаточно пули, а некоторые "железяки" и гранатомет не берет. Неясно только, насколько удобным будет оружие в использовании и не придется ли в рамках обычного боя постоянно переключаться с одного типа на другой.
Проходить миссии можно только одним способом?
А.Ф-В.: Скажем так, маршрут движения известен заранее, но как пройти все препятствия — решать вам. Например, с группой наемников можно вступить в перестрелку или прокрасться в темноте за их спинами. Так же и с роботами: кого-то проще уничтожить, а кого-то — перепрограммировать.
Какова приблизительная продолжительность игры?
А.Ф-В.: Это зависит от многих факторов, но часов 15 должно хватить.
Кто занимается музыкальным оформлением?
А.Ф-В.: Мы работаем исключительно над озвучкой роликов. Все остальное, скорее всего, ляжет на плечи издателя.
На какой стадии находится разработка в настоящий момент и когда планируется релиз?
А.Ф-В.: Игра готова наполовину, поэтому на полках магазинов она появится не раньше сентября этого года.
Действие игры разворачивается в альтернативной вселенной, выдержанной в стиле аниме.
Для победы главному герою придется пользоваться хакерскими приемами — взламывать электронные двери и перепрограммировать роботов.
Несколько видов оружия: половина — для уничтожения людей, другая — для роботов.
Вам решать, вступать бой с врагами или постараться незаметно прокрасться за их спинами.
В финале ожидает увлекательная схватка с главным злодеем.
В новом выпуске программы "Виртуалити" на канале MTV 18 мая в 18.30, 19 мая в 12.30 и 21 мая в 15.30 будет сюжет о нашей игре "Обитаемый остров: Чужой среди чужих" созданной по роману братьев Стругацких, релиз которой намечен на III квартал этого года. Вы узнаете много интересных подробностей об этом шутере, не пропустите! Приятного просмотра!
Новый шутер от "Ориона", релиз которого намечен на конец 2007 года, вызывает большой интерес у любителей компьютерных игр. Утечка мутогенного вируса, увлекательный геймплей, две полноценные сюжетные линии, игра за двух героев - все это Вы найдете в фантастическом шутере "Территория Тьмы".