ru eng
  07.04.2008   МАРТ РАСТАЯЛ...

        Позади месяц март. Который, как у большинства разработчиков, прошел в фазе подготовки к КРИ-2008, а именно - шлифовки  версии игры, которую мы будем показывать. Речь идет о  проекте «Черная Метка». В этом году наш проект представлен на конференции в номинации «Лучшая игровая графика», так что держите за нас кулачки. Осталось немного времени (которое чем дальше, тем дороже и ценнее) и «Черная Метка» выйдет в свет. Например, большая часть графических ресурсов уже полностью готова.

комментарии []   
  19.03.2008   ФЕВРАЛЬСКАЯ ЛАЗУРЬ

            У нас в феврале день рождения… грустный праздник, но 5 лет это уже и много, и весело! Февраль високосного года длиннее обычного февраля, а проносится также стремительно J) Промозглая слякоть или  завывающая вьюга, поземка или тающий снег, похожий на Nescafe со льдом – февральская погода не располагает к прогулкам в обеденное время. И вот, после сытного обеда, наши сотрудники отдыхают от игр и… играют, играют с азартом, с юмором, с матерком!!! Именно поэтому корпоративную игру в пейнтбол мы приурочили к юбилею компании «Орион»...


 

комментарии []   
  21.01.2008   МОКАП

       Прошла съемочная сессия на студии "Мокап". Сессия проводилась в рамках разработки анимационных материалов для проекта "Черная метка". Это уже не первый наш опыт работы с ребятами из Самарской студии. В этот раз, правда, мы сами присутствовали на площадке и даже принимали участие в увлекательном процессе захвата движений. Съемки прошли на высоком техническом уровне, внимательности и понимания дела ребятам не занимать, за что выражаем им огромную благодарность!!!

комментарии [1]   
  12.11.2007   РЕЛИЗ ИГРЫ Территория Тьмы

    Вышла в свет наша новая игра, издатель - компания "Бука".    В первую очередь мы стремились сделать экшн, действие которого было бы близко к нашим дням. Помимо этого не упустили возможность иронично  передать наш русский менталитет, окружающую действительность. Основной особенностью сюжета "Территории Тьмы" является стиль его развития, как правило игроки привыкли к линейным/нелинейным сюжетным линям. Здесь же у нас получилось нечто кардинально иное.

комментарии [1]   
  01.11.2007   РЕЛИЗ ИГРЫ Обитаемый Остров: Чужой среди Чужих

     29 сентября вышла в продажу игра "Обитаемый Остров: Чужой среди Чужих". Это новый шутер от компании "Орион" с элементами таких жанров как adventure и stealth.
Игрока ожидает глубокий инопланетный мир,  со своей историей, языком, природой, созданный по мотивам знаменитого произведения братьев Стругацких.
    Главный герой - Максим Каммерер - пилот группы свободного поиска терпит крушение космического корабля и попадает на эту странную планету.  Жесткий политический режим, люди, подвергшиеся мутации, нескончаемая война, постоянная радиация, страх, ненависть, пустота - вот с чем придется столкнуться главному герою. 
   Но Максим обладает сверхчеловеческими способностями: он видит в темноте, чувствует на расстоянии приближение военной техники, способен оказывать сопротивление воздействию радиации. 
   В игре Вас ожидают уникальные локации, с фантастической природой, а также нестандартная система вооружения главного героя, бесчисленные враги, прохождение некоторых локаций при помощи инопланетной техники и многое другое. Удачной  и приятной  игры!

комментарии [3]   
  27.09.2007   Территория тьмы на пороге

 

      В начале ноября на прилавки магазинов поступит увлекательный экшн  "Территория Тьмы", для того, чтобы скоротать время до этого события, приглашаем на сайт игры. Где Вас ожидает много интересной информации, уникальные скриншоты, а также видео-ролики. Добро пожаловать!

комментарии []   
  10.08.2007   Черная метка

     К чему могут привести реалити-шоу, транслируемые по TV, что ожидает человечество спустя несколько десятков лет, исчезнет ли преступность или наоборот, обретет невиданный размах? Охота на случайного  человека, получившего черную метку, что может быть захватывающе в этом мире, мире жестокости, лжи и лицемерия...
Компания "Орион" и издатель "Бука" готовят крупный анонс нового шутера от первого лица на лейпцигской gc. 

комментарии [1]   
  24.05.2007   ИГРЫ@MAIL.RU
Крупный портал "ИГРЫ@MAIL.RU"  представляет вашему вниманию интересное интервью нового проекта компании "Орион" -  "МЕТАТРОН".
Прочитать интервью можно у нас на сайте:

 


Лучший способ придумать игру о далеком будущем — взять в публичной библиотеке наугад пару фантастических книг, открыть их на середине и, по мере возможностей, воссоздать написанное на экране. По крайней мере, так в последнее время поступает большинство сценаристов — оригинальных сюжетов днем с огнем не сыщешь. Небольшая воронежская студия "Орион" решила пойти другим путем и потратила немало времени на написание своей истории. О ней и прочих особенностях экшена "Метатрон" мы поговорили с пиар-менеджером компании, Аленой Фроловой-Васнецовой.
 
Алена, расскажите для начала о мире, который предстоит исследовать.
 
Алена Фролова-Васнецова: Мы создали альтернативную вселенную, выдержанную в стиле аниме. По сути, это — вымышленный техногенный мир, которым правят трансконтинентальные корпорации, а обычные люди пребывают в состоянии, близком к тому, что показали братья Вачовски.
 
Сюжет имеет что-то общее с их "Матрицей"?
 
А.Ф-В.: Нет, у нас своя история. Сценарий рассказывает о последствиях глобальной катастрофы, в результате которой погибла могущественная цивилизация геаа. Перед смертью они успели создать Метатрон — своего рода Ноев Ковчег, куда поместили самых талантливых представителей расы. Планировалось, что корабль очистит планету после катаклизма и возродит на ней жизнь.

 
Но что-то пошло не так…
 
А.Ф-В.: Да, ученые ошиблись в расчетах — пробудившиеся обитатели Метатрона обнаружили, что планета заселена людьми, чудом избежавшими полного уничтожения. На протяжении миллионов лет они развивались и, в конечном счете, оккупировали территорию планеты. Но геаа не намерены делить Землю с кем-то еще, и человечеству предстоит бороться за право на существование.
 
И кто будет противостоять древней расе?
 
А.Ф-В.: Главный герой, Итен Ленгли, — хакер, зарабатывающий на жизнь шпионажем.  В его венах течет кровь двух цивилизаций — геаа и людей. Смешение произошло в детстве, когда он, играя в пустыне, залез в заброшенный корабль и увидел, как тот производит на свет нового представителя древнейшего народа. Однажды, добывая секретную информацию для выпусков новостей независимого телеканала "Голос мира", Итен попадает под наблюдение службы безопасности одной влиятельной корпорации, и те устраивают за ним погоню.
 
Будет ли Итен пользоваться хакерскими умениями?
 
А.Ф-В.: Конечно, иначе зачем было приписывать ему эти способности? Он с легкостью взламывает электронные замки и достает из компьютеров ценную информацию. Однако это далеко не весь список умений — при желании герой может не только взломать, но и перепрограммировать технику и роботов, превратив их в союзников.
 
Разработчики считают, что программирование станет одной из самых интересных особенностей проекта. Оно открывает массу тактических возможностей: одних врагов можно уничтожить, других превратить в союзников, а мимо третьих — просто незаметно прокрасться.
 
Значит, путешествует Итен не один?
 
А.Ф-В.: Бок обок с ним сражаются роботы и люди. Некоторые непосредственно участвуют в сражениях, другие — предоставляют ценную информацию.



 
Кто противостоит герою?
 
А.Ф-В.: Как и в жизни, в придуманном мире мало кто хочет менять устоявшиеся порядки. Поэтому мешают все, кому не лень — рядовые граждане, боевые подразделения корпорации CASE, добившейся мирового господства, оппозиционеры и даже монстры. А в финале Итена ждет теплая встреча с одним очень неприятным существом…
 
Какова же главная цель?
 
А.Ф-В.: Изначально он просто собирает информацию, но постепенно увязает в паутине международного заговора. Когда Ленгли узнает, что человечество находится в опасности, и только он может восстановить равновесие сил, ему ничего не остается, кроме как взять в руки оружие и начать действовать.
 
И чем же он будет отбиваться от роботов?
 
А.Ф-В.: В игре есть несколько видов современного и футуристического оружия, словно сошедшего со страниц фантастических романов — в общей сложности 12 разновидностей. Часть из них предназначена для уничтожения роботов, часть — для людей.
 
Авторы решили, что для уничтожения живой плоти и механизмов необходимы различные типы "стволов". Оно и понятно: человеку достаточно пули, а некоторые "железяки" и гранатомет не берет. Неясно только, насколько удобным будет оружие в использовании и не придется ли в рамках обычного боя постоянно переключаться с одного типа на другой.
 
Проходить миссии можно только одним способом?
 
А.Ф-В.: Скажем так, маршрут движения известен заранее, но как пройти все препятствия — решать вам. Например, с группой наемников можно вступить в перестрелку или прокрасться в темноте за их спинами. Так же и с роботами: кого-то проще уничтожить, а кого-то — перепрограммировать.



 
Какова приблизительная продолжительность игры?

 
А.Ф-В.: Это зависит от многих факторов, но часов 15 должно хватить.
 
Кто занимается музыкальным оформлением?
 
А.Ф-В.: Мы работаем исключительно над озвучкой роликов. Все остальное, скорее всего, ляжет на плечи издателя.
 
На какой стадии находится разработка в настоящий момент и когда планируется релиз?
 
А.Ф-В.: Игра готова наполовину, поэтому на полках магазинов она появится не раньше сентября этого года.


  • Действие игры разворачивается в альтернативной вселенной, выдержанной в стиле аниме.
  • Для победы главному герою придется пользоваться хакерскими приемами — взламывать электронные двери и перепрограммировать роботов.
  • Несколько видов оружия: половина — для уничтожения людей, другая — для роботов.
  • Вам решать, вступать бой с врагами или постараться незаметно прокрасться за их спинами.
  • В финале ожидает увлекательная схватка с главным злодеем.


Дата: 23.05.2007 | Автор: Сергей Озерцов



комментарии [1]   
  17.05.2007   ПРОГРАММА

      В новом выпуске программы "Виртуалити" на канале MTV 18 мая в 18.30, 19 мая в 12.30 и 21 мая в 15.30 будет сюжет о нашей игре "Обитаемый остров: Чужой среди чужих" созданной по роману братьев Стругацких, релиз которой намечен на III квартал этого года.
Вы узнаете много интересных подробностей об этом шутере, не пропустите! Приятного просмотра!

 

комментарии []   
  03.04.2007   ТЕРРИТОРИЯ ТЬМЫ НА ИГРАЙ.РУ

      Новый шутер от "Ориона", релиз которого намечен на конец 2007 года, вызывает большой интерес у любителей компьютерных игр. Утечка мутогенного вируса, увлекательный геймплей, две полноценные сюжетные линии, игра за двух героев - все это Вы найдете в фантастическом шутере "Территория Тьмы".

комментарии [2]   

 
 
 

Наши спонсоры: